Piratería: los consumidores fomentan el crimen

por ETCO

Fuente: Jornal do Senado, 01/06/2009

Piratería: los consumidores fomentan el crimen



Feria importada, en Brasilia: los CD, DVD, juegos electrónicos y software pirateado se venden a precios mucho más bajos que los originales. Copia pirateada de Microsoft Office, que cuesta R $ 349 en tiendas, cuesta R $ 10


Rua Santa Ifigênia, cerca del antiguo centro de negocios de São Paulo. El joven compra a R $ 10 la versión más nueva del juego Fifa 2009 para usar en su videojuego. En la Avenida Río Branco, en el corazón financiero de Río de Janeiro, una mujer paga R $ 5 y se lleva el DVD de Zeca Pagodinho a casa. En la Feira dos Importados, a pocos kilómetros del Palacio de Planalto, docenas de puestos ofrecen la versión más nueva de Windows, Office o cualquier otro programa que el cliente esté buscando a un precio bajo.

En tres ciudades brasileñas diferentes, la misma escena. La industria de la piratería multimillonaria, que en 2009 se espera que gane cerca de medio billón de dólares, en todo el mundo, actúa al aire libre, a la luz del día, con la complicidad para nada de vergüenza de los propios ciudadanos brasileños, que compran los productos falsos bajo el afirman que son mucho más baratos que los originales. Mientras tanto, artistas, músicos, técnicos y muchos otros profesionales están sin trabajo, las compañías legales luchan por sobrevivir y el gobierno pierde una colección respetable de R $ 30 mil millones, según una estimación del Ministerio de Justicia. Para tener una idea, el presupuesto de educación para 2009 es de R $ 35 mil millones.

Más rentable que el tráfico de drogas en sí, el comercio de productos pirateados es, con mucho, la actividad más ilegal incrustada en el ADN de la sociedad brasileña. La investigación y los estudios prueban la tesis. El consumidor admite saber que compra una mercancía falsa, pero continúa comprando. Menos, es verdad. Según el Foro Nacional contra la Piratería e Ilegalidad (FNCP), entre 2007 y 2008, la tasa de adhesión a los productos pirateados en Brasil cayó del 61% al 58%.

Aun así, debido a los buenos vientos económicos de los últimos años, 8 millones de nuevos compradores se unieron a este mercado solo en 2008. Es por eso que las industrias de discos, DVD y software, principalmente, habrían perdido R $ 350 mil millones en ingresos y Se han dejado de generar 5 millones de empleos, nuevamente por cálculos de FNCP. La Asociación Brasileña de Desarrolladores de Juegos Electrónicos (Abragames) estimó en 2004 que no menos del 94% del mercado de juegos del país era ilegal.

El IRS confiscó productos pirateados por un monto total de R $ 4 mil millones entre 2004 y 2008. Las cifras fueron publicadas durante el lanzamiento del Plan Nacional para Combatir la Piratería. La industria afirma que esto es una pequeña fracción de lo que ingresa al país y termina siendo vendido. El Ministro de Justicia, Tarso Genro, dijo que este es uno de los problemas serios que dañan la economía brasileña.

- Es grave por las consecuencias, incluida la ciudadanía. La persona que compra un producto pirateado está fuera del sentido de pertenencia de la sociedad organizada, por lo tanto, fomenta el crimen y la ilegalidad, dijo el ministro el jueves pasado, cuando lanzó el plan.

Nueve de cada diez consumidores culpan a los altos precios de los productos originales. Muchas personas creen que reducir la carga fiscal podría inhibir a los piratas. Esta fue una de las sugerencias llevadas al Senado durante un seminario que, la semana pasada, reunió a expertos y representantes de empresas y el gobierno en la Comisión de Educación, Cultura y Deporte (CE).

El Congreso Nacional, en los últimos años, aprobó leyes que endurecieron el juego contra la piratería. En 2007, 156 personas fueron condenadas por el delito. En 2008, el número aumentó a 195 personas.